参考になった メタルギアソリッド体験版をしばらくプレイしていた私に転機が訪れました。兄の友人が、メタルギアソリッド本編をクリアしたので貸してくれるとのことでした。体験版の搬入ドッグからヘリポードまでを何度もプレイして私に…
参考になった メタルギア ビートマニア パワプロ98に付属していたメタルギアソリッド体験版がメタルギアとの最初の出会いだったわけですが、その後どのような推移でハマっていくこととなったのかを簡単に説明したいと思います。 実…
参考になった パワプロ98の体験版メタルギアソリッド 私が初めてプレイしたメタルギアシリーズは、PS用ソフト『METAL GEAR SOLID』(メタルギアソリッド)です。今回はこのメタルギアソリッドの思い出について簡単…
参考になった タンカー編 船橋 メタルギ アソリッド2 サンズ・リバティについてであるが、何も分からずプラント編からプレイを始めた私にとっては、タンカー編がとにかく安定感というか、安心感があった。い や、詳しくいうとタン…
参考になった イラストレーターとフォトショップのことなんですけどね。題目では”イラレ”と”フォトショ”って使っておりますが普段はあまり使わないですね。”イラレ&…
参考になった 私はMacBook Proで映像をちょこちょこ編集しております、OSはLion。 購入して一年とちょっとたったのですが、よく動画編集や写真の編集をしていることもあり、空き容量がちょっときなったので調べること…
参考になった 雷電 プラント編 前回までメタルギアソリッドについて述べてきましたが、今回はPS2『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』について、私の思い出とともに振り返りたいと思います。 PS2のメタルギアソリ…
参考になった ふと気づくと、まったくDVDを見なくなっている自分に気づきました。とはいってもブルーレイを見ているわけでもございません。DVDデッキに手を伸ばすことに自体、ちょっと億劫になってきている今日このごろ。それまで…
2013.05.15 視覚表現 Blu-ray,DVD,映画
参考になった イラストレーターの図形ツールなどで面と線それぞれ作成したとき、作成時の線の太さのまま拡大もしくは縮小できれば問題ないのですが、イラストレーターの場合はそうもいきません。というのも、図形の線の太さを指定するの…
2013.05.14 視覚表現 Adobe,Illustrator
参考になった adobeの優れた製品『イラストレーター』を初めて使うようになって数ヶ月の間で、特につまずいたところや覚えておくと助かったところをまとめました。 1.アウトライン イラストレーターを学び始めた最初の頃、フォ…
視覚表現 Adobe,Illustrator,photoshop
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