参考になった きっと生物が求めていることの究極は、気持ちよさや心地よさといった快楽的な部分なのではなかろうか。それ故に、あるひとつの事象に対して今すぐにでもその心地よさを手に入れようとする者、何もせずに怠けることに快楽を…
2014.09.04 事象 , 制御 , 反応 , 心地よい , 忍耐 , 快楽 , 感性 , 様々 , 水準値 , 点 , 無神経 , 狭間 , 環境 , 生成 , 生物 , 神経 , 究極 , 線 , 習慣 , 賜物 , 鍛錬
参考になった 人類には『言葉』と『理性』という、便利でありながらも非常に捉えにくいツールを持っている。意思の伝達における半分もしくはその半分前後の振り子を、その言葉と理性によって常に制御しながら思考や感情を表現しているの…
2014.08.10 一理 , 人類 , 制御 , 可能性 , 子孫 , 存在価値 , 寄生虫 , 思考 , 性衝動 , 意思 , 感情 , 感覚 , 振り子 , 昆虫 , 概念 , 求愛 , 理性 , 生物 , 発生 , 目標 , 繁殖 , 表現 , 言葉 , 調合 , 違和感 , 駆け引き , 麻痺
参考になった なんとも『大量生産』という言葉自体が不愉快というか、製品でも生物でも大量は不気味に見えてくるものである。18世紀の産業革命でも大量生産による問題が検討され、アーツ&クラフツ運動といった芸術運動もあったほどだ…
2014.07.24 とうもろこし , アーツ&クラフツ運動 , 不愉快 , 不気味 , 中途半端 , 供給 , 反発 , 合致 , 問題 , 大量生産 , 存在 , 感覚 , 拡散 , 核 , 検討 , 消費 , 生物 , 生産 , 産業革命 , 精神 , 繰り返し , 職人 , 色彩 , 芸術運動 , 製品 , 言葉 , 軽視 , 重要
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